Python程式語言基礎入門 大綱

大綱


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第一堂 安裝Anaconda及互動式開發環境(spyder);使用IPython當計算機

第二堂 程式初體驗-使用turtle來繪圖

第三堂 變數、資料型態和基本運算

第四堂 流程控制(一):if/elif/else敘述

第五堂 流程控制(二):有限與無限迴圈(for和while敘述)

第六堂 程式碼的重複使用和結構化—使用函式def

第七堂 串列(List)、值組(tuple)與字典(dictionary)

第七堂 turtle模組專題作業

第八堂 turtle模組專題作業

第九堂 python在數學上的應用(一):math模組使用

第十堂 python在數學上的應用(二):scipy套件介紹

第十一堂 python在數學/自然課的應用:numpy模組與matplotlib套件

第十二堂 python在數學/自然課的應用:numpy模組與matplotlib套件

第十三堂 python在數學/自然課的應用:numpy模組與matplotlib套件

第十四堂 python在數學/自然課的應用:numpy模組與matplotlib套件

第十五堂 設計電腦遊戲#1:pygame(一)

第十六堂 設計電腦遊戲#1:pygame(二)

第十七堂 設計電腦遊戲#1:pygame(三)

第十八堂 設計電腦遊戲#1:pygame(四)

第十九堂 設計電腦遊戲#1:pygame(五)

第二十堂 設計電腦遊戲#1:pygame(六)

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